Esferas / humanos
Los seres humanos son tan variopintos como estrellas hay en el firmamento. Hay quien podría encontrar soso jugar con simples humanos cuando puedes jugar con criaturas sobrenaturales como vampiros o hadas. Sin embargo... ¿acaso no tratan la gran mayoría de las novelas que nos gustan sobre precisamente personas normales y corrientes? Historias de detectives, de criminales, de amores secretos, de secretos siniestros, de siniestros pecados y mucho más aguardan a aquellos que decidan crear un personaje humano. Por otro lado, el juego permite tener varios personajes en paralelo (tantos como te veas capaz de jugar sin estresarte), de modo que animamos a que si deseáis crear un personaje sobrenatural, creéis también (si queréis) un simple humano. Para aquellos que así lo hagan existen incentivos de XP (woohoo!). Al fin y al cabo no sería demasiado realista que nuestro mush tuviera 15 vampiros 19 hadas y solamente 3 humanos.. Para terminar, en caso que aún os falten razones para querer jugar un mortal, también existen grupos de juego a los que os podéis unir. Estos grupos están de hecho abiertos a todas las esferas, pero en muchos casos serán de mayor interés para los jugadores que interpreten un mortal. La idea es que un grupo es una asociación libre entre jugadores de conceptos parecidos. Los grupos están pensados como un lugar de encuentro entre varios jugadores para lograr cometidos comunes, conocer caras nuevas y avanzar por tramas particulares en grupo. Si bien hay más grupos en el horno, inicialmente tendremos cuatro*: Ley y Orden: Este grupo está compuesto por agentes de la ley y el orden.
Esto incluye hombres y mujeres de acción como policías de todo tipos (desde
el urbano callejero hasta el de asuntos internos), bomberos o ATS, pero
también aquellos burócratas y mentes pensantes que lideran estas instancias: El Sindicato: Si bien poco es conocido sobre el grupo bajo este obscuro nombre, varias fuentes afirman que es uno de los principales grupos criminales en la ciudad. No hace mucho que ha aparecido, y hay quien piensa que el Sindicato es en realidad una especie de alianza entre dos familias criminales que hasta ahora siempre habían estado enfrentadas. Quizás es verdad que la noche crea extraños compañeros de viaje, pero uno se pregunta cuáles son las razones para ello. Este grupo tiene espacio para virtualmente cualquier figura criminal que os interese interpretar, desde el trilero cutre de la rambla hasta el matón a sueldo y el ladrón de guante blanco. Los argumentos para este grupo tan variado tendrán como denominador común elementos de intriga, crimen y un toque de misterio. Círculo Brönwyn: El Círculo Brönwyn es un pequeño grupo de gentes dispares que tienen en común un interés por la literatura. En este grupo se cuentan profesores de universidad y intelectuales, pero también gente modesta aficionada a la lectura. El Círculo no es un grupo elitista y de hecho está abierto a cualquiera que se interese. Sus actividades básicamente se centran en encuentros en bares y cafés, discusión sobre obra propia y de otros autores, y actividades relacionadas. Si te gusta la literatura, los retos intelectuales, la investigación y lo inesperado, quizás este grupo sea para tí. Club Ziggurat: El club más exclusivo de Barcelona sin duda, quizás algo así
como un resurgir de la Jet Set. Se dice que para formar parte de este grupo
es necesario cumplir dos requisitos: disponer de una enorme riqueza o
popularidad (por supuesto, aún mejor si ambas van juntas) y ser invitado a
formar parte del club. El club Ziggurat reúne a la creme de la creme en
Barcelona, y se dice que enorme influencia se maneja tras las cortinas de
sus fiestas. Pero, tanto en esto como en todo lo demás, uno quizás no puede
confiar demasiado en lo que se oye. Existen demasiadas habladurías, buenas y
malas, sobre este grupo que vive siempre iluminado por los flashes de los
paparazzi. Aquellos afortunados que formen parte de este grupo verán las *Si queréis participar en uno de estos grupos, poneos en contacto con los
Narradores. En algunos casos podréis iniciar el juego como miembros del
grupo, si bien en otros casos puede ser aún más interesante jugar todo el
proceso de entrada al grupo. Esfera Mortal+ En el caso de los personajes de esta esfera, todo lo mencionado arriba sigue siendo cierto, sólo que los personajes que integran esta categoría no son meros humanos. Estos tienen un algo que les hace diferentes, un plus, una sutil desviación en lo natural que les otorga una visión, poder o capacidad más allá de lo habitual. Algunos ejemplos clásicos podrían ser una matriarca gitana con dotes de clarividencia, una pre-púber con telekinesia o un chamán con curiosos lapsos de médium. El abanico de posibilidades interesantes es enorme...Cada día en el periódico hay más noticias extrañas sobre personajes con capacidades sorprendentes. Quizás seas tu uno de ellos. Sin embargo, ser diferente es peligroso, hay muchos que envidian y temen las fuerzas desconocidas, y cazan a los que las poseen con fines desconocidos. Si bien os animamos a hacer vuestras propias propuestas, no por ello vamos a aceptar cualquier cosa. Básicamente, no queremos tener Capitanes América en Barcino, para decir algo, y por otra parte estos personajes con algo especial son poco comunes, por lo que habrá un número limitado de plazas. Más allá de conceptos independientes, tenemos especial interés en las siguientes sub-esferas de Mortal +: Rom: Los Rom son misteriosos viajeros con, dicen, una cultura milenaria y secretos tan bien guardados como la sombra de la noche. Estas familias de pícaros, cuenta cuentos y artistas circenses son demasiado a menudo perseguidos y tachados de criminales por el mundo gaje , o payo. La pira del conflicto cultural entre los Rom y los Gaje arde desde tiempos inmemoriales, si bien aquellos de ambos bandos que se acerquen y escuchen quizás vean que las cosas no son tan diferentes en ambos mundos y que, quizás, tanto conflicto es debido a otras cosas, que poco tienen de naturales. Pero los Rom tienen ciertamente un algo que les hace diferente...hay quien dice que son los hijos del destino, mientras otros musitan que esconden algo, y que por ello el destino que les aguarda es especial. Sin embargo, más allá de sospechas y sombras, lo único seguro es que las familias romaníes prosiguen sus viajes y luchan para mantener sus tradiciones...aquello que los hace especial. Como Rom, tendrás acceso a una serie de poderes que van desde la Adivinación hasta la temible Danza de los Cuchillos. Actualmente, EiBE acepta todo tipo de Rom, de cualquier familia (excepto Tsurara), origen y edad. Si bien los jugadores son libres de crear su propia Kumpania o permanecer aislados, todos los interesados deben saber que existen varias kumpaniye en Barcelona, a las que naturalmente se pueden unir. Para más información no dudes en contactar a un Narrador o consultar la sección 6 del foro dentro del juego (+bbread 6). Freaks: El mundo es necesariamente diferente si tú eres lo suficientemente diferente. Los freaks son aquellos que por alguna razón, por lo general física, son marginados del mundo corriente y moliente. Condenados a un ostracismo injusto, muchos de ellos solo hallan compañía y comprensión entre aquellos que sufren un destino similar al suyo. En EiBE, algunos freaks viven congregados en Le Cirque des Merveilles. Este circo está radicado dentro del antiguo Parque del Tibidabo, y si bien es cierto que cuando su existencia se hizo pública hubo un gran escándalo y una larga discusión sobre la humanidad de usar el infortunio de otros como una atracción, el circo brinda a estos freaks una oportunidad de empleo digna y buenas condiciones. Si bien algo queda, necesariamente, de las paradas de freaks que inspiraron la célebre película, Le Cirque es, según todos los indicadores, un lugar decente, donde las personas que sufren de enanismo pretenden ser duendes y la mujer barbuda una estrella de cabaret, por poner dos ejemplos. Este grupo es totalmente heterogéneo y cualquier jugador que desee participar en él debería contactar los Narradores. Nada más decir que estamos confeccionando un pequeño manual casero con guías para la creación de freaks. De momento, nada más decir que estamos trabajando en un pequeño librillo de generación de estos personajes, que incluye naturalmente la oportunidad de tener algunos pequeños poderes, ese algo que hará tu personaje distinto a los demás. Inquisición: La Sociedad de Leopoldo, la nueva encarnación de ni más ni menos que la Santa Inquisición , es un grupo muy bien organizado que dispone de un enorme soporte, tanto logístico como informativo y técnico, si bien la misma iglesia niega la existencia de la Sociedad. Así , no es de sorprender que esta organización disponga de filamentos por todo Europa, a la caza y captura (y porqué no decirlo, extinción) de todo tipo de criaturas sobrenaturales (aunque ellos las llaman 'Infernales'). Ser miembro de la Inquisición comporta unos indudables beneficios, si bien un personaje dentro de la Inquisición no tiene porqué ser realmente un Mortal+. De hecho, es, si cabe, algo aún más raro que lo seria en alguna otra organización, dada la vigilancia a la que los miembros de la Sociedad están sometidos. Sin embargo, se dice que algunos de los miembros de la Inquisición tienen Fe Verdadera , el arma definitiva contra las criaturas salidas del averno. La Inquisición dispone de sólo 1 posición de momento, y se primarán los conceptos enfocados a lo estudioso e investigativo por encima del músculo y la fuerza bruta. Los interesados deberían contactar alguno de los Narradores para más detalles. Arcanum: El Arcanum es un secretista grupo de vigilantes del que poco se sabe. Se dice que es una hermandad devota al estudio de lo sobrenatural y lo oculto, si bien otros musitan que se trata del último reducto de masones activo en la actualidad. En cualquier caso, los dedos del Arcanum son finos, largos y silenciosos y sus ojos, precavidos pero curiosos. Como en el caso anterior, las razones del Arcanum son todo menos públicas, si bien podemos avanzar que una organización de tan variopintos intereses está sin duda interesada en un lugar como Barcelona. Aquellos jugadores interesados en la investigación, el secretismo y en jugar un personaje con un pequeño (o gran) don, quizás estén interesados en esta posibilidad. De nuevo por razones más allá del interés informativo de este texto, sólo hay 2 posiciones disponibles dentro del Arcanum. Las razones resultarán claras a sus miembros. Los interesados deberían contactar alguno de los Narradores para más detalles. |